2025年11月,由中國音像與數字出版協(xié)會主辦的年度遊戲IP產業(yè)盛會——2025年度遊戲IP生態(tài)大會在蘇州工業(yè)園區(qū)隆重召開。友誼時光受邀出席並深度參與遊戲IP國際對接沙龍,與全球行業(yè)夥伴共探遊戲IP國際化發(fā)展新路徑。

本屆大會以“智創(chuàng)未來 連結全球”為主題,彙聚全球遊戲IP產業(yè)領軍企業(yè)、知名專家與跨界代表,共同探索IP多元價值開發(fā),實現(xiàn)產業(yè)資源精準對接,推動全球IP產業(yè)鏈持續(xù)發(fā)展。
本次大會的主辦地蘇州工業(yè)園區(qū),也正在著手編制《蘇州工業(yè)園區(qū)遊戲動漫產業(yè)高品質發(fā)展三年行動計畫(2026-2028)》。通過前瞻性的頂層設計引領發(fā)展方向,將提升原創(chuàng)性策源能力、打造系統(tǒng)化生產平臺、完善全鏈路運營機制作為重點方向,計畫培育一批研發(fā)及技術引擎企業(yè),並吸引國內外知名發(fā)行平臺,鼓勵推出跨媒介、跨平臺、跨領域的遊戲發(fā)行解決方案。同時,從原創(chuàng)遊戲研發(fā)運營、遊戲出口、品牌打造、參展交流等方面給予企業(yè)真金白銀的支持。
在大會開幕式上,友誼時光副總裁與行業(yè)權威機構及重點企業(yè)代表共同為"遊戲動漫IP國際協(xié)作服務中心"成立簽約。該中心的成立旨在搭建國內外IP資源對接的官方平臺,為中國遊戲IP的國際化進程提供政策支援、資源匹配與專業(yè)服務,助力優(yōu)質文化內容出海。
在大會特設的遊戲IP國際對接沙龍環(huán)節(jié),友誼時光品牌負責人與日本Game8、SNK株式會社、香港Sologame等二十餘家中外企業(yè)開展精準對接,圍繞IP授權合作、跨區(qū)域技術研發(fā)、全球化市場拓展等核心議題進行深入洽談。各方以IP為紐帶,打破行業(yè)邊界,積極探討遊戲與影視、文創(chuàng)、文旅等多領域合作的可能性。
作為國家文化出口重點企業(yè),友誼時光近年來聚力中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化與科技創(chuàng)新的融合,構建了覆蓋遊戲研發(fā)、全球發(fā)行、IP衍生開發(fā)的完整產業(yè)鏈。旗下《浮生為卿歌》《淩雲諾》《杜拉拉升職記》等IP已成功進入全球多個國家和地區(qū)市場。《浮生憶玲瓏》則憑藉江南園林美學與傳統(tǒng)戲曲文化的創(chuàng)新表達,以年輕群體喜聞樂見的方式實現(xiàn)文化價值的國際傳播?!抖爬氂洝缝?/span>2025年5月登陸韓國市場,成功吸引了大量韓國玩家,進入韓國iOS遊戲暢銷榜Top30。
成功的遊戲IP不僅能創(chuàng)造商業(yè)價值,還能成為文化傳承的載體。通過遊戲這道“橋樑”,江南文化、古風美學得以傳遞給全球用戶,實現(xiàn)更深層次的文化交流。此次參與2025年度遊戲IP生態(tài)大會,不僅是對友誼時光IP國際化成果的認可,更標誌著企業(yè)在全球IP生態(tài)協(xié)作中將邁向全新發(fā)展階段。

未來,友誼時光將持續(xù)深化與全球行業(yè)夥伴的合作,在IP跨界開發(fā)、文化價值傳播等領域探索更多可能性,為推動中國遊戲產業(yè)從"產品出海"向"IP出海"的戰(zhàn)略升級注入強勁動力。



蘇公網安備 32059002002628號